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星際2鐵門動(dòng)畫

星際2鐵門動(dòng)畫

包含6節(jié)視頻教程

這是目前為止最好的高級動(dòng)畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動(dòng)畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動(dòng)畫,做出酷酷的讓人震撼的動(dòng)畫鏡頭。還等什么呢?

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介紹下三維布爾運(yùn)算的步驟和帶來的那些不便

關(guān)注:1671 留言:1 樓主:大女人 發(fā)帖時(shí)間:11年12月23日

大女人

普通會(huì)員

大女人

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介紹下三維布爾運(yùn)算的步驟和帶來的哪些不便唄?

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2樓:你懂了嗎? 留言時(shí)間:11年12月23日

你懂了嗎?

普通會(huì)員

你懂了嗎?

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首選創(chuàng)建兩個(gè)三維物體 例如BOX <A> 和 BOX <B>  然后選擇A物體 在三維面板

下選擇compound objects 面板   點(diǎn)擊BOOLEAN(布爾運(yùn)算)

在PICK BOOLEAN卷展欄下 選擇 PICK OPERAND (拾取命令)  然后選擇B物體

然后可以在parameters(屬性卷展欄下) 選擇 并集 交集 差集等 根據(jù)自己的需要

來選擇

不便的地方 我個(gè)人覺是 增加面數(shù) 不容易修改 容易產(chǎn)生破面

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