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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

關(guān)閉

關(guān)于點(diǎn)的焊接的問(wèn)題!

關(guān)注:3084 留言:1 樓主:大女人 發(fā)帖時(shí)間:11年12月23日

大女人

普通會(huì)員

大女人

社區(qū)元老:7級(jí)

關(guān)注6405人

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間隔線

在作建筑效果圖時(shí),一般是用autocad創(chuàng)建的線形文件導(dǎo)入到3ds max,但有時(shí)導(dǎo)入后,有可能不是完整的封閉的線段,這樣就會(huì)存在很多的重合點(diǎn),如果不焊接,在拉伸擠出,就會(huì)造成封閉的線段可以擠出,而不封閉的線段不能擠出的現(xiàn)象!

怎么焊接這些重合的點(diǎn)?

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2樓:你懂了嗎? 留言時(shí)間:11年12月23日

你懂了嗎?

普通會(huì)員

你懂了嗎?

社區(qū)朋友:2級(jí)

關(guān)注6817人

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間隔線

1,點(diǎn)的焊接:例如!選擇其中一個(gè)線條右機(jī)轉(zhuǎn)換到editablespline單擊Attach(合并);然后按1,框選要焊接的兩點(diǎn)在參數(shù)weld(焊接)后文本框中輸入大于兩點(diǎn)距離的值,單機(jī)weld.測(cè)試焊接是否成功進(jìn)行Extrude(拉伸)

2,點(diǎn)的連接,connect用于在兩端點(diǎn)之間補(bǔ)足線段完成點(diǎn)的連接

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