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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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![]() 我是lightscape的初學(xué)者,在做洞口時(shí)出現(xiàn) 注意:日光只能穿越窗口或者洞口,你必須重新設(shè)定那個(gè)讓日光穿越的模型表面,F(xiàn)在當(dāng)前層的模型中沒有發(fā)現(xiàn)指定這樣的讓日光穿越的表面,那么日光將無法穿越你當(dāng)前的模型,你想繼續(xù)嗎?(建議你回到模型中重新設(shè)定) 請問高手們,我是按教程里的做的,素材也是教程里的,但都做不了,后來自己也弄了個(gè)box試試,但仍是一樣,是不是應(yīng)該在3dmax里處理里,那又應(yīng)該怎樣處理呢 還有,我按照教程里的做了批處理文件,剛開始是在別人的電腦上做的,后來回家繼續(xù)做,可是,一到家批處理文件根本運(yùn)行不了,連網(wǎng)上下載的批處理文件都沒一點(diǎn)反應(yīng),請問,是什么原因呢? 贊0 踩0 |
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![]() hao 好東西。,不錯(cuò)
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![]() 第一個(gè)問題,最好截圖上來看看,不然很難說是什么原因,或者是因?yàn)槟銢]有用單面建模,建議你用單面建模,這樣不容易出錯(cuò) 第二個(gè)問題,可能是兩臺電腦的路徑不同,批處理找不到要處理的文件位置,建議你把LS文件和批處理文件放在同一個(gè)文件夾下。 贊6 踩5 |
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