包含5節(jié)視頻教程
從基礎角度精細講解廚房內部結構,制作一個溫馨而高雅的廚房效果圖。教你怎么打光,怎么讓客戶更喜歡。怎么處理布局和構圖!
![]()
|
![]() 包裹材質:主要用于控制材質的全局光照、焦散和不可見的。也就是說,通過vray包裹材質可以將標準材質轉換為vray渲染器支持的材質類型。一個材質在場景中過于亮或色溢太多,嵌套這個材質?梢钥刂飘a生/接受gi的數(shù)值。多數(shù)用于控制有自發(fā)光的材質和飽和度過高的材質。 解析: 1、基礎材質: 用于設置嵌套的材質 2、產生全局照明:設置產生全局光及其強度 3、接收全局照明:設置接收全局光及其強度 4、產生散焦: 設置材質是否產生焦散效果。 5、接收散焦:設置材質是否接收焦散效果。 6、焦散倍增器:設置產生或接收焦散效果的強度 7、遮罩曲面: 設置物體表面為具有陰影遮罩屬性的材質,使該物體在渲染時不可見,但該物體仍出現(xiàn)在反射/折射中,并且仍然能產生間接照明。 8、alpha影響:設置物體在alpha通道中顯示的強度。光數(shù)值為1時,表示物體在alpha通道中正常顯示,數(shù)值為0時,表示物體在alpha通道中完全不顯示。 9、陰影:用于控制遮罩物體是否接收直接光照產生的陰影效果。 10、影響alpha:設置直接光照是否影響遮罩物體的alpha通道。 11、顏色:用于控制被包裹材質的物體接收的陰影顏色。 12、亮度:用于控制遮罩物體接收陰影的強度。 13、反射值:用于控制遮罩物體的反射程度。 14、折射值:用于控制遮罩物體的折射程度。 15、gi數(shù)量:用于控制遮罩物體接收間接照明的程度。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP