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biped骨骼動畫是3dmax最重要的動畫角色調(diào)節(jié)引擎,把這些學(xué)好了,未來從事動畫調(diào)節(jié)將會大有益處,為將來成為優(yōu)秀動畫師努力吧!
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![]() 為什么人在走的時候
是手先動
而不是手腳一起啊
填寫我的簽名
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![]() 人走路的視頻你看看社區(qū)的課程很多
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