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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3dmax‘如何使用雙面材質(zhì)’

關(guān)注:5087 留言:4 樓主:zmxm 發(fā)帖時(shí)間:12年6月11日

zmxm

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zmxm

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(1)選擇文件,重設(shè)命令,重新設(shè)置系統(tǒng)。(2)單擊茶壺按鈕,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)茶壺體,并在參數(shù)卷展欄中取消選中壺蓋復(fù)選框,如圖7.3.10所示。(3)單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,彈出材質(zhì)編輯器對話框,選擇一個(gè)樣本球并命名為“雙面材質(zhì)’。

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(4)單擊先standard按鈕,彈出材質(zhì)貼圖瀏覽器對話框,雙擊雙面選項(xiàng),彈出替換材質(zhì)對話框。(5)單擊確定按鈕,進(jìn)入雙面材質(zhì)參數(shù)設(shè)置面板。(6)單擊正面材質(zhì):右面的02-default(standard)按鈕,進(jìn)入材質(zhì)設(shè)置面板,為其指定一個(gè)材質(zhì)后,單擊“轉(zhuǎn)到父對象”按鈕,轉(zhuǎn)到上一級面板;單擊背面材質(zhì):右面的material#26(standard)按鈕,進(jìn)入材質(zhì)設(shè)置面板,為其設(shè)置另一材質(zhì)。(7)選中茶壺,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕,將材質(zhì)指定給茶壺。

(8)單擊工具欄中的“快速渲染”按鈕,雙面材質(zhì)效果如圖7.3.13所示。使用3dmax‘雙面材質(zhì)’制作的茶壺完成了。

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5樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月11日

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新手,大家多指點(diǎn)哦

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4樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月11日

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室外效果圖如何用主光和輔光,主光用什么光源,輔光用什么光源?
答:主光用聚光燈或平行燈光源,模擬太陽光,輔光源用什么都可以,關(guān)鍵是根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整參數(shù)

呵呵,自己填個(gè)

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3樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月11日

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樓上的也可以拿標(biāo)準(zhǔn)物體塌陷一下   ok 了

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極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程
2樓:未知用戶 留言時(shí)間:12年6月11日

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如果用的是3DS MAX 2010。制作花瓶裝飾物的時(shí)候,雖然勾選了雙面材質(zhì),但是里面還是黑的。這可能只貼了一面另外一面沒貼貼圖,記得雙面材質(zhì)要控制兩個(gè)漫反射的

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未知用戶

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