Substance Painter女神衣服無(wú)限精細(xì)底紋制作
本節(jié)課使用sp制作布料底紋,通過(guò)可以控制的程序材質(zhì),制作我們想要的花紋,紋理,凹凸和反射效果,得到真實(shí)的布料質(zhì)感。一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Painter材質(zhì)導(dǎo)入maya并修改
本節(jié)課講解如何把sp材質(zhì)導(dǎo)入maya中,并進(jìn)行正確的材質(zhì)安裝,懂得每個(gè)通道的作用,你可以學(xué)習(xí)到很多maya阿諾德技術(shù)。一起來(lái)學(xué)習(xí)一下。
Substance Painter2018修復(fù)和設(shè)置角色材質(zhì)
本節(jié)課非常重要,我們?cè)趺丛O(shè)置sp2018,讓他符合我們的要求,得到哪幾個(gè)通道,需要什么樣的環(huán)境等,這些sp2018的基礎(chǔ)教學(xué)本節(jié)課都會(huì)講解。怎么得到無(wú)縫材質(zhì),也會(huì)講解。5素材.rar
Substance Painter2018狗材質(zhì)制作
本節(jié)課是SubstancePainter2018繪畫(huà)材質(zhì)以及houdini17uv展開(kāi)的工作。我們通過(guò)繪制兩層獨(dú)立的圖層,設(shè)置好蒙版得到狗的材質(zhì),方法很方便一起來(lái)看看。
老師 我的deep paint 3d 建立新材質(zhì)時(shí) 就程序錯(cuò)誤
老師都試過(guò)了還是有這個(gè)問(wèn)題系統(tǒng)都重裝了
請(qǐng)問(wèn)老師dp的安裝文
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