朱峰社區(qū)
66 maya AdvancedSkeleton自定義一個手部姿勢
65 maya AdvancedSkeleton添加次級控制器
64 maya AdvancedSkeleton添加自定義表情
63 maya AdvancedSkeleton平滑變形修改表情
62 maya AdvancedSkeleton眉毛眼睫毛被表情帶動
61 maya AdvancedSkeleton調(diào)整次級張嘴驅(qū)動關(guān)鍵幀調(diào)整
60 maya AdvancedSkeleton面部表情層的權(quán)重
59 maya AdvancedSkeleton表情的逐步生成
螞蟻彩鉛 DIAN*shirley(972502612)
Θ1966 稍稍能看出是什么了
彩鉛 DIAN*shirley(972502612)
Θ1278 環(huán)形的明暗控制還不錯
Θ1105 雖然人在他鄉(xiāng)日子不好受,但是換一種想法,你現(xiàn)在的日子是很多人羨
Θ1128 花相對好一些
Θ1163 比之前的畫好一些了,畫面很清新,效果不錯。
Bigbang的GD 我的偶像 Mv隨意截圖繪畫(有婦之夫)
Θ2791 真實性很棒,五官的刻畫都很真實。
pajiani(pochenshu)
Θ1851 模型制作還是不錯的。結(jié)構(gòu)看起來很復(fù)雜
TANK(凌云峰)
Θ1566 能成功的做出坦克就不錯了,鼓勵下,少了點(diǎn)原創(chuàng),繼續(xù)學(xué)習(xí)相信你會
German戰(zhàn)士模型
真的特別特別特別不錯,太強(qiáng)大了 Θ3801
wanghan模型
下載地址在哪里 Θ3.5萬
沖鋒槍cannon
厲害 Θ6384
superman模型
Θ3515
Ayane模型
太棒了,我也要學(xué)習(xí) Θ3448
魔獸模型—bianselong
good Θ6047
PanzrIVH高裝甲坦克車模型
感謝分享看看 Θ9308
panzerV高模坦克
謝謝分享的模型 Θ1.2萬
我的TANK
謝謝分享的模型 Θ1326
ZBrush MOVE 和 STANDARD 的區(qū)別
謝謝分享的模型 Θ2068
Deep piant3d
謝謝分享的模型 Θ2094
謝謝分享的模型 Θ2148
在3dmax中創(chuàng)建wildtangent材質(zhì)
謝謝分享的模型 Θ1568
理論知識動畫的注意事項 Notes on Animation
領(lǐng)悟到了一點(diǎn) Θ2416
SANBLASTER初級
Θ2394 首先看一下效果圖。 首先建立一個場景,這個場景要包括
RenderMan Studio簡單節(jié)點(diǎn)
Θ2817這是一個為實現(xiàn)在不使用光線跟蹤的情況下,逼近出光能傳遞效果的節(jié)點(diǎn)
SANDBLASTER初級(二)
Θ2715看一下效果圖。 首先當(dāng)然是構(gòu)建場景,如果你只是想練習(xí)
由Christian Waadt制作的
Θ2443這個教程包含了我施加紋理的過程,現(xiàn)在就開始吧: 大多數(shù)紋理取自
詳解Lightwave的Artisan
Θ2485本教程詳細(xì)的講解了lightwave的artisan的一些功能,
Mechanurse制作流程 (精品)
Θ8204 大家好,本次朱峰社區(qū)在本教程中,將會和大家分享我的最新low
教你如何畫2d插畫用的是panter
Θ5416這是一個很好的panter教程。講述了如何繪制插畫,如何一步一步
maya頭發(fā)緩存工具Brilliantine
Θ4949maya頭發(fā)緩存工具Brilliantine Brillian
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