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      Maya結(jié)合nuke直升機中文全流程教程

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      • 語言:中文講解
      • 時長:13.5小時
      • 大。10.4G
      • 格式:MP4  分辨率1024*768
      • 是否有源文件:有
      • 教程使用軟件:maya nuke
      • 備注:描述中有位顧客反映視頻不全,其實并不是不全,視頻數(shù)目與教學目錄全完對應的,只不過是建模過程中,有些相似物體建模方法重復,并沒有反復演示的意義,所以被作者剪輯掉了而已,請大家放心購買~再次感謝這位顧客的細心。
        看完這個教程我能學到什么?

      • 這套教程可以教授您:

        【Maya多邊形的平滑曲面建!

        【硬表面模型的表現(xiàn)技巧】

        【硬表面模型的布線技巧】

        【用Maya多邊形簡單快速的做出復雜外形的模型】

        【多個復雜多邊形模型之間的完美融合】

        【在模型上做出完美的孔洞、凹槽、切割面】

        【多個模型之間的曲率匹配】

        【環(huán)形復雜模型的制作技巧】

        【附著于一個模型表面的模型制作技巧】

        【快速并且方便造型的多邊形管道建模技巧】

        【復雜網(wǎng)狀模型的平滑扭曲變形】

        【硬表面模型之間的金屬接縫制作】

        【從Maya版MentalRay渲染到Nuke軟件進行合成的一套完整的工作流程】

        【Maya打光技巧】

        【使用MentalRay的IPR功能對參數(shù)進行快速調(diào)節(jié)】

        【使用MAYA各渲染節(jié)點提升材質(zhì)效果】

        【MentalRay渲染器參數(shù)設置技巧】

        【MentalRay天光照明及IBL照明的使用技巧】

        【對場景進行布局的經(jīng)驗心得和技巧】

        【Maya的渲染層設置技巧】

        【Maya版MenralRay渲染通道的設置技巧】

        【MentalRay渲染特殊用途通道的方法】

        【Nuke基礎知識和常用節(jié)點的使用方法】

        【EXR文件的合成方法】

        【深入理解Nuke對通道的計算和處理技巧】

        【如何在NUke里面制作鏡頭模糊、運動模糊等效果】

        【Nuke校色技巧】

       建模篇教程目錄

      01節(jié)相關應用技術(shù)講解
      02節(jié)攝像機參考圖的設置
      03節(jié)低模建模
      04節(jié)細化機身模型-第一部分
      05節(jié)細化機身模型-第二部分
      06節(jié)飛機擋風玻璃及艙門-第一部分
      07節(jié)飛機擋風玻璃及艙門-第二部分
      08節(jié)飛機擋風玻璃及艙門-第三部分
      09節(jié)附屬配件的連接-第一部分
      10節(jié)附屬配件的連接-第二部分
      11節(jié)發(fā)動機艙及散熱孔-第一部分
      12節(jié)發(fā)動機艙及散熱孔-第二部分
      13節(jié)主螺旋槳-第一部分
      14節(jié)主螺旋槳-第二部分
      15節(jié)鷹眼攝像機-第一部分
      16節(jié)鷹眼攝像機-第二部分
      17節(jié)電纜
      18節(jié)機艙內(nèi)部建模
      19節(jié)飛機表面鉚釘?shù)闹谱骷帮w行員模型介紹
       

      MR渲染與Nuke合成篇教程目錄

      01節(jié)MR渲染器基本參數(shù)設置、創(chuàng)建基本燈光
      02節(jié)給模型設置材質(zhì)和貼圖-第一部分
      03節(jié)給模型設置材質(zhì)和貼圖-第二部分
      04節(jié)給模型設置材質(zhì)和貼圖-第三部分
      05節(jié)開始對場景進行構(gòu)圖布局
      06節(jié)設置飛機螺旋槳動畫
      07節(jié)默認材質(zhì)模式下設置天光照明、進一步調(diào)節(jié)整體燈光效果
      08節(jié)創(chuàng)建Mental ray間接光緩存文件、針對性調(diào)節(jié)材質(zhì)球參數(shù)
      09節(jié)對場景分渲染層、設置基本渲染通道
      10節(jié)設置燈光通道和特殊用途通道
      11節(jié)Nuke基礎操作講解
      12節(jié)Nuke常用節(jié)點和節(jié)點圖工作方式講解
      13節(jié)EXR格式的使用方法、對作品進行初步合成
      14節(jié)綜合運用Nuke各節(jié)點對作品進一步合成
      15節(jié)制作ObjectID通道對作品進行局部調(diào)整
      16節(jié)添加運動模糊通道效果
      17節(jié)添加鏡頭模糊、環(huán)繞光、光暈和鏡頭光斑效果
      18節(jié)Normal通道校色、最終調(diào)整作品色調(diào)
      19節(jié)輸出作品、添加文字LOGO
      20節(jié)附加教程-1:使用Mia材質(zhì)對模型進行360?DEMO渲染
      21節(jié)附加教程-2:使用IBL照明技術(shù)對作品進行360?DEMO渲染


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      • 10分
      • 20分
      • 40分
      • 50分
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      • 500分
      • 1000分
      • 3000分
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