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1.4萬(wàn) |3分41秒
2821 虛幻4實(shí)現(xiàn)女阻擊手八軸跑步動(dòng)作
2815 |37分22秒
2819 準(zhǔn)備女主角并學(xué)習(xí)自定義動(dòng)作
4382 |57分55秒
2820 ue4藍(lán)圖第一人稱(chēng)第三人稱(chēng)視點(diǎn)平滑過(guò)渡切換
5146 |1小時(shí)2分11秒
2844 虛幻4榴彈發(fā)射實(shí)現(xiàn)方法
1661 |1小時(shí)1分15秒
2822 ue4布料模擬以及乳搖效果的模擬
6524 |51分25秒
2823 ue4制作蹲伏狀態(tài)及蹲站動(dòng)作切換
3353 |55分20秒
2824 虛幻4站立下蹲趴下的動(dòng)作切換實(shí)現(xiàn)
3352 |1小時(shí)1分10秒
2825 ue4女主角跳躍和持槍動(dòng)作實(shí)現(xiàn)
2624 |58分9秒
2826 ue4導(dǎo)入槍并發(fā)射子彈
3409 |59分8秒
2827 ue4彈坑粒子槍口火花和子彈殼掉落效果實(shí)現(xiàn)
3180 |1小時(shí)2分9秒
2828 ue4增加準(zhǔn)星和射擊相機(jī)抖動(dòng)
2722 |1小時(shí)22分17秒
2829 虛幻4制作阻擊槍開(kāi)鏡效果
2392 |49分7秒
2830 ue4實(shí)現(xiàn)換槍收槍動(dòng)作藍(lán)圖
2820 |1小時(shí)28分4秒
2831 ue4換彈匣和沒(méi)子彈蒙太奇動(dòng)作
2557 |1小時(shí)1分26秒
2832 虛幻4顯示槍械子彈圖標(biāo)
2221 |1小時(shí)11分11秒
2835 虛幻4僵尸ai的判定寫(xiě)法
1950 |1小時(shí)10分7秒
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2834 ue4讓僵尸模型可以行走
2148 |1小時(shí)6分18秒
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