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212 大場景背景制作合成技巧
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1677 VRED基礎(chǔ)操作
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1679 VRED材質(zhì)編輯器
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1844 李小龍頭部輪廓制作
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910 Mental ray焦散教程
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焦散是指當(dāng)光線穿過一個(gè)透明物體時(shí),由于對(duì)象表面的不平整,使得…
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1846 李小龍臉部雕刻
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1685 炫酷大黃蜂頭部建模
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1686 變形金剛頭部盔甲制作
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1984 Arnold渲染品質(zhì)控制
5495 |28分40秒
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1985 Substance Painter油漆細(xì)節(jié)制作
6773 |24分20秒
感覺思路不是很清晰,說要加點(diǎn)灰結(jié)果變成了銹,說要加點(diǎn)銹結(jié)果變…
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1974 Substance Painter槍的金屬材質(zhì)制作
9101 |38分28秒
2009 床頭雕花制作
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3.2萬 |1小時(shí)4分0秒
老師,polyboot這個(gè)插件,在max2018中是不是自帶…
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2045 zbrush4r8雕刻講解
4549 |30分58秒
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