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1625 Unity3D戰(zhàn)士重劈特效
4265 |34分2秒
1665 大場景的設(shè)計概念
1.8萬 |34分51秒
1666 場景初稿繪畫
3759 |53分30秒
1620 unity3D熔巖特效
7740 |44分10秒
1686 變形金剛頭部盔甲制作
5578 |29分15秒
1692 變形金剛材質(zhì)調(diào)整
3423 |35分31秒
本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)變形金剛材質(zhì)的調(diào)節(jié),主要是由車漆和不銹鋼的材…
10.5萬 |10分10秒
1689 變形金剛手臂模型制作
4071 |50分40秒
1690 變形金剛腿部模型制作
4258 |45分48秒
以前沒做過金剛,先從基礎(chǔ)的思路入手挺好,為后面做更復(fù)雜的打基…
299 次世代裝備上衣低模制作
8018 |55分13秒
本節(jié)課Won老師繼續(xù)同大家分享次世代裝備的詳細制作過程,本節(jié)…
1538 游戲人物戰(zhàn)斗待機動作調(diào)節(jié)
8580 |22分1秒
2.1萬 |42分55秒
1738 運動型敵人的腳本書寫技巧
3049 |35分42秒
1714 unity3D API
5358 |24分57秒
1715 向量的定義
4338 |32分7秒
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1716 物體運動的幾種方法
3689 |33分50秒
1722 腳本的創(chuàng)建
2876 |36分41秒
1717 攝像機的學(xué)習(xí)方法
3446 |28分43秒
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