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1317 | 2 是登陸meshes錯(cuò)誤你沒(méi)有緩沖的后者是你的meshes指定路…
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這個(gè)只能一個(gè)一個(gè)輸出,沒(méi)有自動(dòng)的方法你可以用快照工具把動(dòng)畫生成…
| 我改成最大了,還是沒(méi)有用!這什么情況啊???
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這個(gè)是渲染的鋸齒問(wèn)題,抗鋸齒開(kāi)高就行了
按把環(huán)境打開(kāi)。在效果…
3dsmax 渲染動(dòng)畫出現(xiàn)閃爍問(wèn)題
1337 | 2 我的經(jīng)驗(yàn):少用燈光緩沖,拉大光子間隔。最好是幀一張光子。以前學(xué)…
3dmax2014渲染動(dòng)畫的時(shí)候,中間有幾幀的顏色和其他不一樣?
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你把材質(zhì)上的雙面開(kāi)啟應(yīng)該就不會(huì)有了不知道你用的是什么燈光我覺(jué)得…
| 回復(fù):(時(shí)間:--::)回復(fù):(時(shí)間:--::)mr渲染器?你…
| 回復(fù):(時(shí)間:--::)你檢查一下,我估計(jì)是有動(dòng)畫,按ctrl…
| ?沒(méi)人回答嗎?管理員不在嗎?
| max真是各種問(wèn)題。講真的,這三個(gè)版本我在實(shí)際操作過(guò)程中,真實(shí)…
| mr渲染器?你用的是N卡嗎?
3dmax 視圖能看見(jiàn)頭發(fā),可是渲染不出來(lái)
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首先看看面是不是反轉(zhuǎn)了選擇面然后點(diǎn)反轉(zhuǎn)然后看看模型的屬性是不是…
未知用戶
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13年2月20日
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