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用Patch Deform時(shí)多出一條黃線(xiàn)
952 | 3 你需要選擇世界坐標(biāo)系的,而不是物體坐標(biāo)系的
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| 回復(fù):(時(shí)間:--::)用個(gè)遮罩,用兩個(gè)材質(zhì)一個(gè)完全透明,一個(gè)…
| 回復(fù):(時(shí)間:--::)給他玻璃的材質(zhì),然后調(diào)整折射率就行了溯…
| 煙霧的話(huà)燈光記得勾上“大氣陰影”,還有個(gè)投影。然后就是消散的數(shù)…
| 有字沒(méi)打上,怎樣不讓它多出黃色的螺旋線(xiàn)。
| 你這步之后斷開(kāi)電腦的網(wǎng)絡(luò)。再打開(kāi)ud,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小對(duì)話(huà)框。第一…
| 點(diǎn)左下角
3D MAX里渲染模型時(shí)怎樣像MAYA那樣給模型外輪廓勾邊
3384 | 3 VR渲染器的話(huà)環(huán)境里加個(gè)VR開(kāi)通能有這效果,MR渲染器的話(huà)攝影…
| 我用的素材是透明背景的PNG圖片,而且是用PS導(dǎo)出的,輸出時(shí)透…
| 求UD制作游戲特效的教程,拜托了。T_T
| 巫女模型真心稀少,好東西。
| 我用的那個(gè)版本直接復(fù)制粘貼就行了,貌似見(jiàn)同學(xué)用過(guò)需要注冊(cè)的版本…
| 金山快譯沒(méi)用過(guò),我是用“晴窗”。安裝完軟件相對(duì)應(yīng)的字典包之后,…
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