朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

關(guān)閉

blender3.0下載

blender3.0下載

免費(fèi)教程

免費(fèi):可以隨意下載或者觀看

、 視頻教程下載
  • 百度下載

最新推出的產(chǎn)品,同時(shí)也是一款免費(fèi)開源的三維軟件,它支持簡體中文語言,可很好地滿足用戶的使用需求。并同時(shí)為大家提供了建模、材質(zhì)、燈光、實(shí)時(shí)渲染、三維動畫、雕刻、材質(zhì)繪制、后期合成、綠屏摳像、攝影機(jī)跟蹤、物理特效模擬等一系列功能,十分全面,同時(shí)不要看功能多就在想使用起來是不是也十分的難,就算你無任何三維基礎(chǔ)的情況下,也能快速的上手使用起該軟件,因?yàn)槠浣缑婧啙嵜髁耍恍枰鶕?jù)主界面菜單欄中的功能文字提示即可輕松上手。而且,blender3.0不僅啟動快,運(yùn)行速度也是真的很快,和知名度極高的maya相比,無論你是什么配置的電腦都可以輕松帶動,并該有的功能全部都有,就算是 C4D 這種效果在這里也能輕松的制作,同時(shí)渲染速度很快,可以很好的滿足用戶們的使用需求。另外,最為一提的當(dāng)屬Blender中文版四個(gè)十分顯著的優(yōu)點(diǎn),分別是操作簡單易上手,具有商業(yè)級表現(xiàn)效果、涵蓋龐大的插件數(shù)量以及出色的渲染加速度效果等等,通過它 可以讓你一秒內(nèi)進(jìn)行渲染,配合材質(zhì)插件,極大的提升你的工作效率。
ps:本站提供的是blender3.0漢化版,該版本支持用戶自行設(shè)置為簡體中文語言,同時(shí)無需用戶進(jìn)行安裝,雙擊即可使用。而且為了防止大家對于使用blender3.0中有什么問題,下文還奉上了詳細(xì)的圖文使用教程供大家自由參考,歡迎感興趣的朋友免費(fèi)下載體驗(yàn)。

軟件優(yōu)勢

1、功能齊全
無論您是動畫師、建模師、視覺特效師、游戲開發(fā)者還是 3D 打印,您都可以勝任。它幫你搞定。
2、免費(fèi)和開源
免費(fèi)使用,免費(fèi)分享,免費(fèi)更改,免費(fèi)出售您的作品。它是免費(fèi)軟件。
3、成為其中的一部分
blender3.0主要優(yōu)勢在于其龐大的社區(qū)。由來自世界各地的數(shù)百名貢獻(xiàn)者制作。

blender3.0中文版安裝說明

1、在本站下載解壓,得到blender3.0綠色免安裝版軟件包;

2、雙擊運(yùn)行"blender.exe"程序即可直接打開軟件,如下圖所示,此時(shí)默認(rèn)是英文語言;

3、接下來,點(diǎn)擊Language的下拉,選擇簡體中文語言,便可看到所有界面都已經(jīng)更換為所熟悉的中文語言;

4、現(xiàn)在可以免費(fèi)使用所有功能啦,有需要的小伙伴們快來下載使用吧。

blender3.0新功能

1、Blender Foundation揭開了Cycles X的面紗
Blender Foundation稱Cycles X即將對軟件的生產(chǎn)渲染器進(jìn)行一次重大的改寫,旨在在未來10年內(nèi)對其進(jìn)行進(jìn)一步的驗(yàn)證。這個(gè)新版本將大大縮短現(xiàn)代GPU上的渲染時(shí)間和視口交互性,并增加對可恢復(fù)和增量渲染的支持。

2、渲染器十周年紀(jì)念會上對Cycles的重大改寫
這次更新旨在解決渲染器的一些長期存在問題,使其能更方便的為新硬件提供支持,并為生產(chǎn)渲染添加了更多的高級功能。
盡管Blender較新的實(shí)時(shí)渲染器Eevee越來越多地被用于最終輸出的工作上,但是Cycles仍然是大多數(shù)Blender用戶進(jìn)行真實(shí)感渲染的主要工具,特別是對于VFX和建筑可視化的工程。

3、與當(dāng)前可用的Nvidia GPU上的Cycles的現(xiàn)有版本相比快7倍
當(dāng)前版本是開發(fā)人員大約兩個(gè)月的工作結(jié)果,他們引入了新的CUDA和OptiX內(nèi)核,用于在Nvidia GPU上進(jìn)行渲染。
主分支的性能改進(jìn)因場景而異,復(fù)雜的場景,例如具有大量反射光的內(nèi)部場景受益最大。
在上一代Nvidia Quadro RTX 6000 GPU上,標(biāo)準(zhǔn)Cycles基準(zhǔn)場景在Cycles X中的渲染速度提高了7倍。
在當(dāng)前版本的RTX A6000上,盡管實(shí)際渲染時(shí)間較短,實(shí)際上并沒有什么較大的改進(jìn)。

4、在GPU和CPU上都具有更好的視口
當(dāng)前blender3.0版本的其他改進(jìn)還包括更好的視口交互性。但在實(shí)時(shí)演示中,Cycles X視口的更新速度和使用方式均比當(dāng)前版本有著顯著的提高。啟用了開放圖像降噪(OIDN)的CPU渲染也得到了明顯改善。
另外,Cycles X現(xiàn)在可以根據(jù)用戶的硬件為視口渲染自動選擇初始分辨率。并且最終質(zhì)量的渲染始終是交互式的,而不是基于圖塊的。

5、未來將支持可恢復(fù)的渲染,以及更好的體積和焦散度
開發(fā)人員計(jì)劃為將來的版本進(jìn)行的更改包括對可恢復(fù)渲染的支持,這可以使暫停渲染,并將結(jié)果保存到磁盤,以及稍后重新啟動成為可能。
開發(fā)人員還計(jì)劃使用更高級的算法來進(jìn)行體積渲染,焦散以及對具有大量燈光的場景進(jìn)行采樣。
新的體系結(jié)構(gòu)還使實(shí)現(xiàn)光源組變得更加容易,但是目前只在舊的Blender Internal渲染引擎中受支持,在Cycles中目前是不受支持的。

6、不建議使用OpenCL和NLM降噪器
這次blender3.0更新還刪除了一些舊功能,包括NLM降噪器,它被通過AI進(jìn)行訓(xùn)練過的OptiX和OIDN降噪器所取代,并支持傳統(tǒng)的GPU計(jì)算API OpenCL。
這意味著當(dāng)前的Cycles X版本是僅支持Nvidia GPU的。開發(fā)人員也計(jì)劃恢復(fù)對其他GPU的支持,但是不以當(dāng)前的形式提供支持,并且目前還在與AMD和Intel進(jìn)行合作。
關(guān)于Cycles X的內(nèi)容就是以上這些,下面我們再來看看其他的更新。

7、下半年對Cycles和Eevee進(jìn)行結(jié)構(gòu)更新
路線圖還列出了對Blender的兩個(gè)渲染引擎,Cycles和Eevee的特定更新。
繪圖后端正在準(zhǔn)備支持Khronos Group的新型跨平臺圖形Vulkan和GPU計(jì)算API,這將幫助使Eevee的內(nèi)存效率變得更高。
盡管這次更新并不會立即為Blender帶來性能上的提升,但會幫助它適應(yīng)未來發(fā)展,并為特定于供應(yīng)商的平臺做好準(zhǔn)備。
Cycles的渲染API也得到了重大的改進(jìn)。

8、新的動畫功能和USD importer插件
Blender 3.0是對軟件進(jìn)行時(shí)隔兩年的重大更新以來的第一個(gè)新提議系列,它還具有著其他重大的結(jié)構(gòu)變化。
修改后的資產(chǎn)管理系統(tǒng)上還拓展了新的姿勢庫,這個(gè)姿勢庫已經(jīng)被集成到了視口和動畫編輯器中。
同時(shí)這個(gè)姿勢庫還是更新Blender角色動畫管道項(xiàng)目中的一部分,這個(gè)項(xiàng)目會創(chuàng)建一個(gè)在“general”中用于裝配,播放和動畫的更好的工具。
似乎還可能會出現(xiàn)一個(gè)新的USD importer插件,這是一個(gè)與Nvidia合作開發(fā)的USD export,以前曾在Blender 2.90中出現(xiàn)過。

blender物體怎么一直顯示在最前面

在使用blender3.0軟件編輯多個(gè)物體模型的時(shí)候,因?yàn)閳鼍爸形矬w比較多的情況下,我們需要讓一些物體可以一直現(xiàn)在前面,不然在場景中總是找不到物體,下面我們看看應(yīng)該怎么做:
1、打開blender場景,里面有兩個(gè)物體,立方體在球體的后面選中后才能看到;

2、當(dāng)我們沒有選中立方體,然后旋轉(zhuǎn)場景,球體在立方體的正前面,我們就看不到立方體物體了;

3、這樣情況我們可以先在場景中找到立方體,如果找不到可以在右上角的場景物體列表中找到,并選中它;

4、然后在右邊找到我們的物體屬性選項(xiàng)卡,里面包含物體的各種屬性數(shù)據(jù)可以修改;

5、在里面我們找到視圖顯示這個(gè)選項(xiàng),里面可以讓物體顯示名稱、軸向等,我們勾選 在前面;

6、現(xiàn)在我們關(guān)閉物體屬性,回到場景視圖,然后無論怎么旋轉(zhuǎn),發(fā)現(xiàn)這個(gè)立方體總是顯示在前面讓我們可以看得到。

blender快捷鍵大全

A:全選
A雙擊:取消全選
shift+S:游標(biāo)pie(選中項(xiàng)到游標(biāo)、游標(biāo)到選中項(xiàng))
~:三視圖pie
Ctrl+移動:按照網(wǎng)格移動
Shift+A:新建
Shift+中鍵:平移
X:刪除
123:點(diǎn)線面
中鍵:旋轉(zhuǎn)
Space(原鍵位shift+Space):工具切換
倒角工具+左鍵拖拽+滾輪:多線倒角
k:刻刀
K+ctrl:吸附線中間
Ctrl+R:環(huán)切
Ctrl+ B:倒角
shift+縮放拖動:緩慢拖動
shift+alt+左鍵:加選擇一圈
小鍵盤 . /~+查看所選 : 框顯所選
shift+D:復(fù)制
ctrl+2/3:表面細(xì)分二/三級
K+C:45度限制切割
選擇線+G雙擊:線在指定面移動
F:生成面
alt+R:清除旋轉(zhuǎn)
alt+G:清除位移
shift+右鍵:移動游標(biāo)
T:左側(cè)欄
N:右側(cè)欄
【雕刻模式】F:調(diào)整半徑
alt+P:清空父級
【權(quán)重模式】shift+右鍵:選擇當(dāng)前繪制權(quán)重的骨骼
alt+S:沿法線縮放
shift+C:選中模型居中顯示
【蒙皮修改器】【選中頂點(diǎn)】ctrl+A:縮放
Alt+M:合并頂點(diǎn)/塌陷
ctrl+-:縮減選擇
小鍵盤/:居中僅顯示選中模型/局部顯示/孤立顯示
alt+E:沿著法線方向擠出
C:刷選
Z:著色方式pie
P:分離菜單
ctrl+J:合并
H:隱藏物體
shift+H:隱藏未選中項(xiàng)
alt+H:恢復(fù)顯示隱藏項(xiàng)
F9:重新顯示上一個(gè)操作的參數(shù)面板

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

關(guān)于安裝您購買的任何軟件一律不負(fù)責(zé)安裝。
關(guān)于使用軟件未經(jīng)測試,不負(fù)責(zé)運(yùn)行成功。任何軟件使用出現(xiàn)的問題概不負(fù)責(zé)。
關(guān)于出售本軟件出售價(jià)格為展示費(fèi)用。軟件源自會員分享。軟件版權(quán)規(guī)軟件公司所有,如侵權(quán)請聯(lián)系我們?nèi)∠故尽?br> 關(guān)于購買您的購買錢數(shù)會直接轉(zhuǎn)到發(fā)布者名下。
解壓密碼zf3d
留言資源需要在最下方留言即可下載。
VIP 資源購買VIP后可下載全部資源包含留言和轉(zhuǎn)發(fā)等。
轉(zhuǎn)發(fā)資源點(diǎn)擊轉(zhuǎn)發(fā)按鈕,粘貼到qq對話框,別人點(diǎn)擊鏈接后即可下載。同一人只能點(diǎn)擊一次。
版權(quán)規(guī)則本平臺提供會員上傳的軟件僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版軟件。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則
黃金分割線
編輯推薦

未知用戶

未知用戶

452091465

452091465

VIP終身

感謝分享

贊0

踩0

23年12月1日

slothbear

slothbear

普通會員

這個(gè)東西有沒有新版本的啊

贊0

踩0

23年1月2日

948570447@qq.com

948570447@qq.com

普通會員

感謝分享

贊0

踩0

22年12月16日

280503251@qq.com

280503251@qq.com

普通會員

感謝分享

贊0

踩0

22年11月29日

137742114

137742114

VIP終身

十分感謝

贊0

踩0

22年2月23日

35697490

35697490

VIP終身

會員也要留言下載。。

贊0

踩0

22年2月11日

137742114

137742114

VIP終身

感謝分享

贊0

踩0

21年12月21日

zjhong

zjhong

VIP終身

強(qiáng)大,繼續(xù)強(qiáng)大

贊0

踩0

21年12月14日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買軟件VIP,免費(fèi)下載所有軟件區(qū)軟件!