marvelous designer 7.5是3D服裝設(shè)計(jì)軟件marvelous designer的新版本,該軟件使用簡單,功能強(qiáng)大,能夠幫助用戶的角色制作出各式各樣的合身服裝,可以方便快捷的對服裝進(jìn)行修改,從而構(gòu)筑一個(gè)可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境,即使沒有服裝設(shè)計(jì) 的背景知識,通過marvelous designer安排點(diǎn)和固定針等直觀界面可以方便的制作高水準(zhǔn)的虛擬服裝。另外marvelous designer 7.5還可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動(dòng)漫軟件平臺相互交換文件,新版本更是加入了許多新功能,比如可以編輯服裝UV的模式,支持使用板片內(nèi)的特定線段來旋轉(zhuǎn)一部分板片,支持調(diào)整虛擬模特表面的平滑度,支持按照需要將導(dǎo)入的OBJ文件變形等等,將大幅度的為用戶提高工作效率,歡迎免費(fèi)下載體驗(yàn)。
ps:這里小編帶來的是marvelous designer 7.5中文企業(yè)破解版,附帶的破解文件可以完美成功激活軟件,小編親測可用,其詳細(xì)的安裝教程可參考下文操作,歡迎免費(fèi)下載。

marvelous designer 7.5破解安裝教程:
1、下載解壓,得到marvelous designer 7.5中文企業(yè)版和破解文件,雙擊Setup.exe運(yùn)行,稍等片刻;

2、接受許可協(xié)議,點(diǎn)擊i agree繼續(xù)安裝;

3、軟件默認(rèn)安裝目錄【c:\program fiels\marvelous designer 7 enterprise】可以自行更改;

4、正在安裝中,耐心等待一會兒;

5、安裝完成后先不要運(yùn)行軟件,將Fix破解文件夾中的MarvelousDesigner7_Enterprise_x64.exe復(fù)制到軟件安裝目錄中,點(diǎn)擊替換目標(biāo)中的文件;

6、在破解文件夾中找到MD7_Ent.reg,雙擊運(yùn)行,進(jìn)行添加注冊表項(xiàng),點(diǎn)擊確定;

7、至此,marvelous designer 7.5中文企業(yè)破解版成功激活,用戶可以無限制免費(fèi)使用。

marvelous designer 7.5新功能介紹:
一、UV編輯器
這是修改UV的模式,可以編輯服裝UV的模式。
[屏幕,坐標(biāo)及UV圖塊的定義]

橫軸: U
豎軸: V
單位U/V組成的正方形: Tile (圖塊)
UV快照將每個(gè)UV圖塊保存為單獨(dú)的圖片。
圖塊的坐標(biāo)由U及V坐標(biāo)進(jìn)行確定,與上圖中每個(gè)圖塊中的UV坐標(biāo)相同。
[UV網(wǎng)格線的定義]

UV網(wǎng)格線是UV的網(wǎng)格線。
當(dāng)保存UV時(shí),網(wǎng)格線也將被同時(shí)進(jìn)行保存。
二、延展:使用板片內(nèi)的特定線段來旋轉(zhuǎn)一部分板片
訪問路徑
主菜單 ? 2D板片 ? 編輯 ? 延展
2D工具欄 ? 延展工具
操作
一)延展
1、請按以下步驟操作:
主菜單 ? 2D板片 ? 編輯 ? 延展
2D工具欄 ? 延展工具
3、點(diǎn)擊板片外線創(chuàng)建延展線的起始點(diǎn),再點(diǎn)擊板片外線上的另一點(diǎn)完成延展線;蜃箧I選擇板片內(nèi)部線作為參考線。
選擇延展線一側(cè)的板片來旋轉(zhuǎn)。
→ 選中的板片將以亮黃色顯示。
4、按照需要延展的方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
→ 可以預(yù)覽修改后的板片。
5、當(dāng)預(yù)覽的板片達(dá)到所需形狀時(shí),單擊左鍵來完成延展。
二)使用具體數(shù)值/角度進(jìn)行延展
1、找到并點(diǎn)擊以下菜單:
主菜單 ? 2D板片 ? 編輯 ? 延展
2D工具欄 ? 延展工具
2、點(diǎn)擊板片外線創(chuàng)建參考線的起始點(diǎn),再點(diǎn)擊板片外線上的另一點(diǎn)來完成參考線。或左鍵選擇板片內(nèi)部線作為參考線。
3、選擇要延展的一側(cè),在2D窗口右鍵。
→彈出延展設(shè)置窗口。
4、輸入具體的距離或角度數(shù)值。

5、點(diǎn)擊確認(rèn)完成延展。
三、虛擬模特圓滑
1、目的
調(diào)整虛擬模特的圓滑程度。 (ver. MD 7.5)
2、訪問路徑
在3D窗口中選擇一個(gè)虛擬模特 → Property Editor(屬性編輯器) → 材質(zhì) → 虛擬模特圓滑
3、操作
根據(jù)以上 訪問路徑 找到對應(yīng)選項(xiàng).
→ 將出現(xiàn)子菜單。
選擇圓滑菜單。
→ 虛擬模特粒子間距將被重新調(diào)整
調(diào)整分級以設(shè)置平滑程度.
四、OBJ附件變形
1、目的
按照需要將導(dǎo)入的OBJ文件變形。
2、訪問路徑
通過定位球
將OBJ導(dǎo)入為附件 ?變形
通過屬性編輯器
主菜單 ? 3D 服裝 ? 選擇/移動(dòng)
3D 工具欄 ? 選擇/移動(dòng)
3、操作
通過定位球?qū)隣BJ。
請按以下步驟操作:
將OBJ導(dǎo)入為附件 ? 變形→ 將出現(xiàn) 變形定位球。
點(diǎn)擊并拖動(dòng)X,Y,Z軸。

→ OBJ將變形。
當(dāng)變形完成后, 再次點(diǎn)擊scale_gizmo.png變形按鈕。
→ 將出現(xiàn)用于移動(dòng)及旋轉(zhuǎn)OBJ的定位球。
軟件功能
一、請用各式各樣的衣服填滿角色的衣櫥.
可以為您的角色制作出各式各樣的合身服裝.
Marvelous Designer可以方便快捷的對服裝進(jìn)行修改,從而構(gòu)筑一個(gè)可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境。
現(xiàn)在您就可以將服裝和角色進(jìn)行各種配對。
二、簡便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實(shí)表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作。
即使沒有服裝設(shè)計(jì) 的背景知識也可以通過直觀的界面來制作服裝。另外,可以通過在線培訓(xùn)視頻方便的進(jìn)行學(xué)習(xí)。
三、容易理解的直觀的界面
通過Marvelous Designer的安排點(diǎn)和固定針等直觀界面,可以方便的制作高水準(zhǔn)的虛擬服裝。
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過對真實(shí)服裝制作流程進(jìn)行深度研究后制定的, 無論是誰都可以直觀的進(jìn)行操作。另外,用戶可以通過圖庫的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率。
四、跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動(dòng)漫軟件平臺相互交換文件。
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達(dá)’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double Negative等動(dòng)漫工作室都在很好的使用。
五、為動(dòng)畫提供準(zhǔn)確的模擬
您在給角色賦予生命的過程不會花費(fèi)太多時(shí)間。傳統(tǒng)模式中,利用造型和雕刻技術(shù)來制作褶皺/折疊/鑲邊時(shí)會花費(fèi)很長的時(shí)間,而且品質(zhì)方面也無法讓用戶滿意。但是,Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形態(tài)進(jìn)行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時(shí),角色穿著衣服運(yùn)動(dòng)的瞬間都可以捕捉到。
六、3D虛擬服裝的革新
Marvelous Designer基于板片的理論不但能夠提供優(yōu)美的圖形,還可以累積您的服裝數(shù)據(jù),對其進(jìn)行修改后可以重復(fù)使用。