FumeFX火焰煙霧(共3節(jié))
- 后處理模塊可以大大降低高速緩存大小 圍繞優(yōu)化電網(wǎng)煙/火的大小。它也允許用戶決定 該頻道將被排除在最后的速緩存。
渲染
- 針對(duì)3ds Max的mental ray渲染器支持
– 在Windows和Linux。
- 預(yù)覽窗口提供用戶幾乎瞬間渲染設(shè)置反饋。
- 快速自陰影是通過(guò)照明地圖,集成了FumeFX對(duì)象內(nèi)部產(chǎn)生。
- 一個(gè)高效的多重散射模型提高了整個(gè)液光散射。
- 流體映射集成流體運(yùn)動(dòng)程序映射的詳細(xì)信息。
- 動(dòng)態(tài)FusionWorks大氣渲染規(guī)定:
- 渲染元素:火,煙,速度
- 適當(dāng)?shù)幕旌吓c加力和ScatterVL臨。
- 均衡FumeFX和兼容氣氛與3ds Max的霧混合
- 能夠運(yùn)用圖像運(yùn)動(dòng)模糊
- 選擇影響效果聲道
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