第一階段-模型創(chuàng)建
1.在maya內(nèi)導入一張海豚的圖片。把圖片對齊到一個軸向的中心點。
2.創(chuàng)建一個長方體,把方體分別對齊到X,Z軸的中心點,在X軸上添加1條環(huán)線,刪除模型的一半,然后執(zhí)行關(guān)聯(lián)復制,把復制出的另一個反相對齊。然后在模型的Z軸上添加4條環(huán)線,按照海豚圖片調(diào)出大體形狀。
3.在模型的X軸添加一條環(huán)線,繼續(xù)調(diào)整模型,使其更加圓滑。
4.按照海豚圖片的位置分別擠壓出海豚模型的背鰭和尾巴,然后添加環(huán)線調(diào)整其形態(tài)。
5.利用海豚模型的前半部的上面四個面擠壓出海豚的上顎,然后添加環(huán)線調(diào)整形態(tài)。
6.利用海豚模型的前半部下面兩個面擠壓出海豚的下額,然后添加環(huán)線調(diào)整形態(tài)。
7.在海豚前半部手動連接出一條環(huán)線并調(diào)整位置,制作出海豚的眼睛大形。
8.在海豚眼睛側(cè)后方擠壓出海豚的鰭部,并添加環(huán)線調(diào)整其形態(tài)。
海豚眼睛大形和鰭部細節(jié)
9.繼續(xù)在眼睛周圍添加細分,調(diào)整海豚的眼眶細節(jié)和眼睛前后的凹槽形態(tài)。
海豚眼部周圍布線細節(jié)
海豚模型布線細節(jié)
第二階段-UV材質(zhì)
10.把建好的模型導出為OBJ格式,導入到UVLayout進行展分UV。
11.把展分好UV的模型再導回maya。
12.把展分好的UV導出為jpg格式的圖片,在PS軟件里進行貼圖繪制。
13.再通過顏色貼圖來制作高光貼圖。
14.最終效果出爐啦!