包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級(jí)別的人物制作高級(jí)教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
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![]() ZBrush是一款很強(qiáng)大很隨意的雕刻繪畫軟件,隨著版本的不斷更新,ZBrush也不斷的完善。其拆分UV的能力也很強(qiáng)大,需要注意的是在拆分UV前,要把模型的高細(xì)分刪除。 下面就來介紹如何用ZBrush拆分UV 依次打開Zplugin>uv master(一般點(diǎn)擊后需要重新再打開依次才能看到鎖所打開的選項(xiàng))。 其次,點(diǎn)擊Unwrap?all,即可給場(chǎng)景中所有物體展uv,而且在一張上面。如果分層的話,就可以將該層的點(diǎn)擊Unwrap,給該層分層。 點(diǎn)擊下面的Checkseams就可以很直觀的看到模型上面uv展開的地方,以黃色的線顯示。 如果要更改uv的劃分,就可以點(diǎn)擊Enable Control Painting ,點(diǎn)擊Protect,然后畫受保護(hù)的地方,即可保護(hù)不被拆分的地方,選擇Attrace即可選擇自己希望被拆分的地方了。然后再點(diǎn)擊Unwrap即可拆分了。 最后,點(diǎn)擊Flatten是直接給我們展開uv展開的界面。選擇UnFlatten則顯示模型編輯的界面。 贊0 踩0 |
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