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高端角色人物制作

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包含30節(jié)視頻教程

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報(bào)級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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ZBrush重要功能簡介

關(guān)注:1701 留言:0 樓主:冬米糖2012 發(fā)帖時間:15年12月19日

冬米糖2012

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這篇教程向朋友們介紹ZBrush的重要功能這些功能多是ZBrush之后的版本中陸續(xù)加進(jìn)來的功能,新手朋友們,一起看看吧。

ZBrush軟件中重要功能

1、允許在新筆刷面板(New Brush Palette)保存或是載入自定義筆刷:

所有的筆刷現(xiàn)在都有了新的圖標(biāo)。所修改的每一個筆刷都能被保存,保存的筆刷可以放在ZStartup/BrushPresets文件夾中,當(dāng)程序啟動時他們將自動載入。

2、用戶可以自定義熱鍵:

通過幾個簡單操作用戶就可以自定義熱鍵了:按住Ctrl點(diǎn)擊要定義的項(xiàng)目,然后按下要定義按鍵,怎么樣非常簡單吧。要保存你定義的熱鍵在 Preference: Hotkeys下次級菜單中。你可以為已經(jīng)分配了熱鍵的項(xiàng)目重新分配熱鍵。F1-F6目前被分配了最重要的ZBrush面板菜單。

3、集成了ZMapper:使用ZMapper為其它的游戲引擎或是3D程序制作法線貼圖。

4、集成了Displacement Exporter:使用Displacement Exporter輸出32、16或是8位的置換貼圖,或者轉(zhuǎn)換灰度貼圖到法線貼圖。

5、增加了姿態(tài)對稱(Poseable Symmetry),這是一種智能的對稱功能。

姿態(tài)對稱允許用戶工作在對稱模型被擺成不對稱姿態(tài)的情況下,你在模型左邊的雕刻將反映到模型的右邊。

6、一個新的松弛網(wǎng)格工具:Reproject Higher Subdiv:使用Reproject Higher Subdiv放松你的網(wǎng)格的拓補(bǔ)結(jié)構(gòu)和舒展多邊形。使用時將你的模型降到低細(xì)分級別然后按下Tool> Geometry>Reproject Higher Subdiv。

7、支持對方形的阿爾法用于雕刻:Focal Shift 改到-100就可以使用方形的阿爾法雕刻。

8、支持ZAdd 和ZSub同時用于雕刻:設(shè)置Alpha: MidValue為50就可以將ZAdd和ZSub同時用于雕刻。

9、網(wǎng)格投影(Mesh Projection)現(xiàn)在可以投影多邊形繪制:使用網(wǎng)格投影可以將一個模型的繪制信息轉(zhuǎn)換到另一個模型上。只要你將Draw面板上的RGB打開。

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