包含30節(jié)視頻教程
老師耗時一個多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個教程。這絕對是最超值的好教程了!
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![]() file菜單主要是針對我們所做文件的管理。在該面板中允許用戶以ZPR格式打開以前所保存的文件,同時還可以將場景所有物體和命令設(shè)置一起保存。 ZBrush File菜單界面中英文對照如圖。 File菜單各命令參數(shù)按鈕的功能如下: Open命令將打開我們以前所保存的工程目錄(快捷鍵Ctrl+O)相當(dāng)于打開,工程目錄在保存的時候,將會把我們這個場景中的所有物體和命令設(shè)置一起保存。(工程目錄的文件格式為ZPR。文件模型的格式為ZTL。工程目錄與maya等軟件中的方式類似)。 Save as場景另存為。同樣這個命令是保存我們的工程目錄,并非Tool里面的保存模型。 Revert恢復(fù)原狀。這個命令的意思是,當(dāng)我們打開一個工程目錄的時候,我們對這個工程目錄里面的模型或者參數(shù)有了改變這個時候我們就可以點(diǎn)擊這個命令。它將會把我們的這個工程目錄回復(fù)到我們剛打開的樣子。(當(dāng)然前提是你沒有保存啦) 其他命令在上圖菜單中對照中文詳細(xì)翻譯。 這里面的命令與Document里面的命令相同,情參考Document里面的相關(guān)命令,有關(guān)Document界面的詳細(xì)信息,可點(diǎn)擊ZBrush軟件特性之Document。 Tool Mesh 多邊形工具:這里面的工具與右邊托盤里面的工具一樣。 TimeLine時間線。 這就是ZBrush里面的時間線、上面的小圈就是關(guān)鍵幀。這個里面的命令主要針對的是這個。 SpotLight燈光:保存和打開燈光 Texture貼圖:打開和保存貼圖 Alpha通道:保存和打開通道/p> 這個file菜單主要是針對我們的文件的管理。上面所提到的基本在每個小菜單里都有。已經(jīng)提過的不在贅述。 贊0 踩0 |
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