包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
![]()
|
![]() 在之前學習中對各個調(diào)板的功能做了概括性的介紹后,本文將對調(diào)板構成元素進行講解。調(diào)板中設置了許多按鈕、滑桿、圖標、列表、子調(diào)板、曲線等元素,接下來將結(jié)合Brush(筆刷)調(diào)板為例對ZBrush菜單欄中調(diào)板的構成元素進行講解。 Brush(筆刷)調(diào)板如圖下所示,分為選擇和控制區(qū)域,在選擇區(qū)域可以對筆刷進行加載、保存、克隆等操作,在控制區(qū)域可以對筆刷的一些參數(shù)進行調(diào)節(jié)。ZBrush中筆刷有很多種,每種筆刷都有自己獨特的功能。 Load?Brush(加載筆刷):單擊該按鈕可以在托盤中加載自己已經(jīng)定義好的筆刷。 Save?as(另存為):單擊該按鈕可以對筆刷進行保存。 Clone(克隆):單擊該按鈕可以克隆一個筆刷。 Selection(選擇):單擊該按鈕可以修改筆刷的圖標。 Standard(標準)滑桿:拖動滑塊可以對筆刷進行選擇,其下方有一些筆刷圖標列表,包含最近使用過的筆刷,當前使用的筆刷用大圖標顯示,如果想調(diào)用完整的筆刷列表,可以單擊當前使用的筆刷圖標,就可以彈出ZBrush所有筆刷列表。 R:單擊R按鈕,可以使最近使用筆刷列表恢復到最初顯示筆刷的數(shù)目。 Curve(曲線):單擊Curve(曲線)按鈕,將會打開一個子調(diào)板,如圖下(左)所示。在Curve(曲線)控制組中可以調(diào)節(jié)筆刷的形狀。單擊Curve(曲線)控制組的Edit?Curve(編輯曲線)按鈕,可以打開筆刷的編輯曲線,系統(tǒng)默認情況下雕刻筆刷在中心的強度最強,然后向四周逐漸減弱,通過曲線控制組就可以調(diào)節(jié)筆刷從中心向外衰減的強度,圖(右)分別為系統(tǒng)默認和修改后的曲線。 Depth(深度):單擊Depth(深度)按鈕同樣會彈出一個子調(diào)板,如下圖(左)所示。Depth(深度)控制組主要用來控制筆刷雕刻物體表面的深度。其中Gravity?Strength(重力)可以模擬雕刻的模型表面受重力、風力、磁力等影響的效果,如圖(右)所示。 Samples(采樣點):單擊Samples(采樣點)按鈕也會彈出一個子調(diào)板,該控制組內(nèi)的參數(shù)主要用來控制筆刷可以影響的物體表面數(shù)目。 Surface(表面):這是ZBrush3.5新增的功能,通過該控制組筆刷可以繪制噪波效果,如圖所示。 Modifiers(修改器):通過該控制組可以控制筆刷和筆刷的形狀。 Auto?Masking(自動遮罩):該控制組可以允許Zbrush根據(jù)模型特性自動隨時生成遮罩。其中Mask?by?Polygroups(多邊形組遮罩)ZBrush3.5新增的功能,Mask?by?Polygroups(多邊形組遮罩)工具可以為多邊形創(chuàng)建遮罩。 Tablet?Pressure(手寫板壓力):可以定義手寫板壓力與筆刷相同Alpha?and?Texture(Alpha與紋理):在該控制組中可以對Alpha進行設置,從而更好地與紋理、筆刷制作出比較好的效果。 Smooth?Brush?Modifiers(光滑筆刷修改器):在該控制組中可以對光滑筆刷進行設置。 Reset?All?Brushes(重置所有筆刷):可以將所有筆刷參數(shù)恢復默認設置。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP