包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!
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![]() 因為ZB有投射功能,所以必須在ZB中完成拓撲,但是在ZB中拓撲時前后的網(wǎng)格容易混淆在一起,因為原模型是透明的,拓撲后面時容易前前面的網(wǎng)格混淆一起無法再繼續(xù)拓撲下去。求解決方法 贊2 踩5 |
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![]() 先畫好線 然后拓撲,用熟練就不會出錯了 另外不建議在zb中拓撲 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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