朱峰社區(qū)
《衣柜里的僵尸》制作
Θ2055 支持一下
“洛克角色”的制作過程
Θ1.1萬 ……潮……潮汐海靈
古代人“陶”的制作
Θ3199 來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝分享
制作“悲傷的外星人”(二)
Θ1936其余的場景在材質(zhì)上非常簡單。玩具盒未包裝,用Photoshop完
Zbrush制作“嗜血的海盜”
Θ2711介紹經(jīng)過了很長時間的各種商業(yè)項(xiàng)目,我決定用大量的東西來增強(qiáng)我的投
制作“悲傷的外星人”(一)
Θ2187介紹 Introduction 這是我制作的憂傷的外星人
制作“稻草人”
Θ2450角色藝術(shù)家加布里埃爾佩雷拉(GabrielPereira)向我們
ZBrush快速雕刻技術(shù)
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制作“貓頭鷹巫師”
Θ3032我是一名自由職業(yè)的數(shù)字雕塑家,3D角色造型師,我曾在各種游戲工作
“奧利舒特耶和幽靈”的制作
Θ2161我將分享我在ZBrush中制作奧利舒特耶(OllieShutey
卡通版孫悟空的制作
Θ2670最初的想法 Originalidea 當(dāng)我在電腦上尋找靈
制作可愛的Repeloff(二)
Θ2954翅膀 TheWings 翅膀是用飛機(jī)完成的。因?yàn)槲蚁虢o翅
制作可愛的Repeloff(上)
Θ32793D藝術(shù)家BrunoNunes向我們展示了他如何使用Modo和Z
制作“精靈”
Θ5400 謝謝分享經(jīng)驗(yàn)
3DMAX制作超寫實(shí)人像渲染教程
Θ6847 大神
漫畫效果制作
Θ4537 感謝分享經(jīng)驗(yàn)
敘事教程:制作“亡靈之神”
Θ2291 步驟1:參考 也許不像情緒板那么重要。我只在我的顯示器上有
逼真的神話角色制作(二)
Θ1786渲染路徑 パスのレンダリング 紋理結(jié)束時,考慮到他的真實(shí)
逼真的神話角色制作(一)
Θ2163 謝謝你的分享!
“惡魔導(dǎo)師”的制作
Θ1885 這個項(xiàng)目是在我的業(yè)余時間創(chuàng)建的,它是基于JavierBurg
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