朱峰社區(qū)
3dmax從入門到放棄!
Θ4068 這個不能怪別人,自己不是?瞥錾碛窒氤赃@碗確實(shí)很困難,隔行如隔山
c4d優(yōu)秀海報(bào)設(shè)計(jì)欣賞
Θ5983 c4d優(yōu)秀海報(bào)設(shè)計(jì)欣賞。不要害怕犯錯,要敢于去嘗試與探索
C4D汽車海報(bào)設(shè)計(jì)思路
Θ1815【設(shè)計(jì)任務(wù)】一個低齡向的海報(bào)設(shè)計(jì)工作。金主的商業(yè)模式說白了就是【
C4D-低多邊形火焰制作C4D教程
Θ5401 很有意思在3D軟件中做出卡通風(fēng)格的火焰學(xué)習(xí)了
C4D為什么突然火了?
Θ2941 呵呵有一句mmp送給你
小白怎么快速入門C4D?
Θ2874在建模類設(shè)計(jì)軟件中,大家比較熟知的是建模軟件Rhino,渲染則是
C4D基礎(chǔ)教程練習(xí)收集
Θ2516 贊
mikumikudance的k關(guān)鍵幀經(jīng)驗(yàn)談
Θ4850這里寫的一部份是自己摸索出來,一部份是通過下載別人的動作文件學(xué)習(xí)
【Houdini】剛體破碎添加內(nèi)部細(xì)節(jié)的方法
Θ4064 ?效果圖?節(jié)點(diǎn)?創(chuàng)建attributewrang
houdini破碎大神傳授boolean用法秘笈
Θ3476StevenKnipping,也就是出著名的Appliedhou
如何學(xué)習(xí)C4D建模并達(dá)到精通?
Θ1.1萬 很中肯,學(xué)習(xí)了,謝謝分享!
動畫的基本原理
Θ2027舉起手的動畫制作 手を上げる~身體全體を使ってアニメーションさ
場景制作解析
Θ2306 謝謝樓主
葡萄制作全過程分享
Θ2102使用軟件:3dmax、Photoshop 主要內(nèi)容:從繪制設(shè)定
創(chuàng)建一個arch-viz場景
Θ2460 很漂亮
Photoshop中的環(huán)境概念藝術(shù)實(shí)踐
Θ3292
制作科幻城市景觀
Θ2845 感謝樓主
在Photoshop中創(chuàng)建一個科幻角色
Θ2428 贊一個
iClone 6機(jī)器人修復(fù)
Θ3364 很不錯
使用iClone和HitFilm的五大理由
Θ3948 謝謝樓主分享!
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