朱峰社區(qū)
游戲UI高級教程卡通圖標(biāo)繪制
本節(jié)課,老師講解卡通技能圖標(biāo)的制作方法。為了讓大家能夠熟悉和了解卡通圖標(biāo)什么是卡通圖標(biāo),老師在本節(jié)課中列舉了很多的卡通版圖標(biāo)的案例。通過老師對卡通技能圖標(biāo)的造型特點(diǎn)和顏色特點(diǎn)的分析,大家會(huì)對卡通圖標(biāo)的繪制有了新…
AE合成卡通包裝盒彩帶動(dòng)畫
在本節(jié)中,你會(huì)體會(huì)到AE如何操作圖層動(dòng)畫設(shè)置飄舞的彩帶和文字等效果,并完成最終的作品。一個(gè)廣告片的生產(chǎn)一般都是一個(gè)設(shè)計(jì)師完成的。每個(gè)人每個(gè)月都會(huì)制作一大堆的片頭或者廣告。類似這種廣告必須快速的被生產(chǎn)出來。使用A…
制作卡通包裝盒廣告
本節(jié)課開始制作卡通包裝盒的廣告,這是一個(gè)典型的三維廣告。利用三維場景創(chuàng)造一個(gè)時(shí)尚的卡通廣告片。我們在ae中進(jìn)行各種圖層的組織和編排。展示一個(gè)漂亮的廣告效果。這種類型的廣告現(xiàn)在市面上也是最多見的,非常出效果,而且…
AE卡通類片頭合成實(shí)例
本節(jié)課制作一個(gè)卡通節(jié)目的片頭,使用ae創(chuàng)建3d場景的實(shí)例教程。這個(gè)實(shí)例教程可以充分學(xué)習(xí)對ae的操作技術(shù)。老師會(huì)準(zhǔn)備一些卡通素材,通過圖層和攝像機(jī),讓場景實(shí)現(xiàn)3d的卡通效果,這種合成同樣適合動(dòng)畫片的制作。片子比較…
UDK通過材質(zhì)照亮游戲場景
游戲引擎通過材質(zhì)計(jì)算發(fā)光效果的很少,只有最先進(jìn)的游戲引擎能夠做到。除了燈光可以照明外,udk支持材質(zhì)發(fā)光。而且涉及到的參數(shù)并不復(fù)雜,我們可以指定照射的強(qiáng)度和范圍,就可以讓任何帶亮光的材質(zhì)發(fā)光。而且照射出來是具有…
UDK通過Kismet制作火把燈光
本節(jié)課是燈光高級的部分,我們需要指定一個(gè)礦坑的火炬,然后為他增加一個(gè)不斷明暗變化的燈光,為燈光貼上動(dòng)態(tài)貼圖。貼圖部分通過udk的材質(zhì)編輯器制作uv的動(dòng)畫來控制,然后為它貼到燈光上,而燈光的明暗控制我們需要指定K…
2.5d卡通房檐的制作教程
本節(jié)課我們開始制作房檐部分,這是整個(gè)屋頂重要的一個(gè)結(jié)構(gòu)。他連接了下方的建筑和上方的木質(zhì)結(jié)構(gòu)。這里設(shè)定成兩把斧子的結(jié)構(gòu),體現(xiàn)出鐵匠鋪的風(fēng)格。我們制作的時(shí)候,注意斧子的結(jié)構(gòu),要有豁口,看起來比較破舊的感覺。房檐的部…
nuke和ae的Alpha通道詳細(xì)講解教程
nuke和ae的Alpha通道是有本質(zhì)區(qū)別的,ae的通道是附帶在圖像上面的,而nuke的Alpha通道是獨(dú)立的并且可以操縱的,本節(jié)課我們會(huì)詳細(xì)講解nuke的Alpha通道到底怎么使用。Alpha通道往往會(huì)讓nu…
Flash視頻教程零基礎(chǔ)從入門到精通動(dòng)畫視頻自學(xué)教程送軟件包素材
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Houdini入門中文基礎(chǔ)教程Houdini全面精通中文素材視頻
houdini好 Θ2305
MAYA2016中文版卡通人物建模入門教程MAYA2016角色建模素材視頻
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高清繪畫線稿3600張 線稿+彩稿上色練習(xí)臨摹手繪卡通人物線描素材
文件大小部分圖片展示 Θ2658
Maya動(dòng)畫中文普通話視頻教程(走,跑,跳,搬東西等)
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Unity3D_Playmaker入門到精通【鏈接失效】
thx Θ3232
proko基礎(chǔ)素描27課 繪畫高清視頻 卡通動(dòng)漫CG板繪數(shù)碼手繪教程 500M
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畫師EVAN LEE's精美繪畫超清視頻 卡通動(dòng)漫CG板繪數(shù)碼繪手繪教程 500M
rd Θ2382
卡通的畫家(小搬運(yùn)工)
Θ1038 Title:LightinthedarkName:Carlos
卡通老虎(被遺忘的小孩)
Θ1531 表情看起來很可愛
卡通貓掛鐘(被遺忘的小孩)
Θ963 看得出來很用心
卡通(1581699701)
Θ844 制作的很可愛的模型
卡通人物練習(xí)(loading…)
Θ3725 完整,而且衣服等畫的不錯(cuò),下面一張比上面的強(qiáng)
精品卡通造型設(shè)計(jì)庫(fnkjycsj)
Θ1902 多邊性很強(qiáng)
卡通少女練習(xí)(忘憂)
Θ1478 比老師畫的漂亮,做的很棒
卡通汽車(zcsheng77)
Θ925 很喜歡你的這個(gè)作品,看起來很可愛,細(xì)節(jié)也很多
maya 卡通模型 三維卡通場景素材 影視動(dòng)畫模型 植物 花草石頭
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maya卡通場景模型素材 海灘場景三維動(dòng)畫游戲模型場景素材帶貼圖
模型不錯(cuò)謝謝 Θ7046
maya卡通模型 三維卡通動(dòng)畫場景素材 影視動(dòng)畫模型植物花草石頭
xiexie! Θ5490
unity3d/max 手游游戲 魔幻卡通Q版 3D 場景 黃土 模型 美術(shù)素材
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精品手游【暗黑童話風(fēng)】 歐美風(fēng)卡通q版角色素材十二 全部角色
這個(gè)模型不錯(cuò) Θ2685
unity3d 卡通風(fēng)格素材場景 Box World Environments PACK 1.0
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unity 跑酷男孩 帶動(dòng)作動(dòng)畫 手游游戲酷跑人物模型 卡通角色模型
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Unity3D卡通風(fēng)格游戲森林郊外地圖關(guān)卡場景植物地表道具模型資源
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Photoshop調(diào)出彈吉他美女通透的阿寶色效果
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Photoshop使用通道給頭發(fā)蓬松的白發(fā)兒童摳圖
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Photoshop使用通道摳出透明效果的婚紗照教程
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Photoshop設(shè)計(jì)卡通風(fēng)格的萬圣節(jié)桌面壁紙
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Photoshop調(diào)出海邊婚紗通透清新色調(diào)
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Photoshop簡單把樹葉照片調(diào)的更加通透
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Photoshop使用通道法給美女人像磨皮
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Photoshop調(diào)出國外人像照片通透明亮的眼睛
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3ds Max打造經(jīng)典卡通角色Goofy
Θ999 編者按:這篇教程是向?qū)W習(xí)者介紹如何使用3dsMax打造經(jīng)典卡通角
三通管的制作過程
Θ573效果圖:制作過程:1、box:中心點(diǎn),L:60、120、602、
通過螺絲刀實(shí)例詳解渲染經(jīng)驗(yàn)
Θ1070最終效果圖:其實(shí),“渲染”就像有“萬花筒”那么多的參數(shù)一樣,動(dòng)一
打造個(gè)性鮮明卡通角色
Θ2312 本作品使用的軟件:3dsMax,Photoshop。最終效果圖
巧用帶有alpha通道的tga圖制作文字鏤空效果
Θ833學(xué)習(xí)3dsMax的朋友們都知道,我們一般在物體材質(zhì)的表面色通道中
Maya打造卡通肉店老板
Θ973先來看下最終效果圖: 因?yàn)槲覜]有畫草圖,所以我使用ZBrush來
卡通古惑西風(fēng)龍制作流程
Θ1586這里是一個(gè)BenHenry繪制的2D原畫。大家好,我是教程頻道的
Maya卡通動(dòng)畫小木屋場景
Θ2361 這個(gè)實(shí)例是講一個(gè)小屋和草地以及天空紋理與景深的制作過程,是一
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