朱峰社區(qū)
044 houdini常用節(jié)點attribtransfer接觸轉(zhuǎn)移屬性節(jié)點講解
030 houdini 隨機函數(shù)rand的練習(xí)
007 houdini wrangle節(jié)點打印方法
11 虛幻5 metahuman導(dǎo)入虛幻
10 虛幻5 metahuman功能講解
03虛幻5的nanite模型導(dǎo)入方法
68 maya AdvancedSkeleton其他功能講解
67 maya AdvancedSkeleton修型工具的方法
GTX Titan(nkssatm)
Θ1391 這個做的很厲害了,非常真實,材質(zhì)也很棒
巫毒RyanSun___Demo_2013.11.13(X_Ray)
Θ2151 很完整的動畫演示,動作練習(xí)特別多。動作調(diào)節(jié)比較自然。整體技術(shù)很
RyanSun巫毒(X_Ray)
Θ3162 這些動作制作的有很帶勁,非常棒的組合,如果是個團隊的話是個非常
tangke(閃靈閃電)
Θ1410 回答老師,外部是在PS里想調(diào)整下顏色,然后把這個渲染圖放進PS
nvti_zhanli(kyo)
Θ1864 比之前的作品有加強。整個模型比較細致。比較完整。
man(a610362872)
Θ1679 如果有材質(zhì)夠得五星了,很牛的作品,肌肉和皮膚質(zhì)感和現(xiàn)實一樣。
TANK(彌爾)
Θ1617 cooL!!
彩鉛 DIAN*shirley練習(xí)(972502612)
Θ1472 看不出是什么的作品
unity3d場景 塔防游戲美術(shù)資源 Tower Defense and MOBA 1.21
ganxie Θ2.9萬
Unity3d 游戲場景卡通模型 Woodland Low Poly Toolkit
下載了謝謝 Θ4036
3Dmax動物模型羚羊Antelope走路帶動作
謝謝分享! Θ6130
女孩and貓先生
好帥好帥 Θ3817
green man
謝謝讓我們觀摩 Θ7929
Anycall模型
謝謝分享 Θ1590
相機Panasonic-FX30模型
這個模型不錯 Θ2068
Ellan模型
謝謝分享看看, Θ6559
3DMANX中燈光在沒有渲染之前場景中會曝光怎么解決
倍增器調(diào)小點試試 Θ5154
Dominance War V 比賽結(jié)果正式公布!
DW的品味越來越詭異 Θ3509
關(guān)于bodypant3D的使用問題
你好 社區(qū)確實沒有這個接口 但是這個接口應(yīng)該是有,你可以先 Θ2501
an zhuang cuo wu
你好 社區(qū)確實沒有這個接口 但是這個接口應(yīng)該是有,你可以先 Θ1237
烘培l(xiāng)inghting map 和 mantal ray AO 的問題
房頂隱藏是不是把房頂分離出來隱藏 Θ1706
朱峰老師,能不能來幾個用panit軟件畫畫的教程呀,感激不盡
只要需求的人多就會出的 Θ1050
希望能看到hari and fur毛發(fā)動力學(xué)的教程!
頂起 Θ3013
maya and 3dsmax
上面說MAYA難找工作,我不這么認為,MAYA是一款相當不錯的 Θ2205
Maya 粒子控制插件Uninstancer 1.1亮相
Θ5187 粒子烘培插件下載
使用SILO制作Instantaneous Eternal
Θ4707朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家?guī)硎褂胹ilo制作instantaneou
maya建模教程:RenderMan金屬字制作
Θ3887朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家呈現(xiàn)的是利用renderman軟件打造金屬質(zhì)
創(chuàng)作《HANAMIZUKI》寫實插畫
Θ2079第一步打稿,這個階段對于很多初學(xué)者來說是很頭疼的。因為當我們面對
去三角面插件detriangulator使用
Θ1.2萬不錯,學(xué)習(xí)啦
Making of Binah by Florian Delarque
Θ3955binahwasadifficultandlongtimecon
3ds MAX打造Pontiac Trans
Θ2821step1 首先,讓我們來談?wù)勎覀兊乃{圖或圖案將要使用一點點。
maya教程:RenderMan中級sss
Θ2987我們先認識下什么是sss,什么樣的物體有sss效果,有光線穿過物
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