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ZBrush程式化森林樹(shù)木雕刻教程

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ZBrush程式化森林樹(shù)木雕刻教程

¥8 2020年9月12日 | 關(guān)注1294

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MP4 視頻:h264,1280x720 音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch

  類型:電子學(xué)習(xí) 英語(yǔ)語(yǔ)言

  等級(jí):中級(jí) 發(fā)行日期:2018年8月3日

  持續(xù)時(shí)間:3小時(shí)15分鐘 1.01 GB

  在本課程中,我們將介紹如何在ZBrush中雕刻風(fēng)格化的巖石和樹(shù)木。我們將介紹最好的畫筆,字母和技術(shù),以便在程式化的性質(zhì)中獲得最佳效果。

  能夠快速創(chuàng)建環(huán)境資產(chǎn)是任何數(shù)字藝術(shù)家的重要技能,尤其是在游戲和動(dòng)畫中,以幫助完成程式化,完成的項(xiàng)目。在這個(gè)Zbrush風(fēng)格化森林雕塑課程中,您將學(xué)習(xí)如何為視頻游戲開(kāi)發(fā)和動(dòng)畫雕刻風(fēng)格化的巖石,樹(shù)木和有機(jī)天然道具。首先,您將探索3ds Max內(nèi)部的遮光技術(shù),以制定您的作品外觀的基礎(chǔ)。然后,您將雕刻景觀資產(chǎn),例如懸崖面,大巖石和一棵大樹(shù)。接下來(lái),您將通過(guò)創(chuàng)建風(fēng)格化的草和樹(shù)葉來(lái)填充細(xì)節(jié),繼續(xù)深入細(xì)節(jié)。最后,你將通過(guò)雕刻樹(shù)皮和根結(jié)構(gòu)來(lái)打磨我們的英雄樹(shù),從而創(chuàng)造出幾種獨(dú)特的游戲資產(chǎn)以及成品藝術(shù)作品。在ZBrush和3ds Max教程結(jié)束時(shí),您將能夠?yàn)橐曨l游戲或動(dòng)畫創(chuàng)建自己的風(fēng)格化資源。所需軟件:Zbrush和3ds Max。

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