朱峰社區(qū)
制作“撲克大師”(一)
Θ2947 快出下篇吧,很想看
《衣柜里的僵尸》制作
Θ2067 支持一下
“洛克角色”的制作過程
Θ1.1萬 ……潮……潮汐海靈
古代人“陶”的制作
Θ3231 來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝分享
Zbrush制作“嗜血的海盜”
Θ2733介紹經(jīng)過了很長時間的各種商業(yè)項目,我決定用大量的東西來增強(qiáng)我的投
制作“悲傷的外星人”(二)
Θ1961其余的場景在材質(zhì)上非常簡單。玩具盒未包裝,用Photoshop完
制作“悲傷的外星人”(一)
Θ2195介紹 Introduction 這是我制作的憂傷的外星人
制作“稻草人”
Θ2466角色藝術(shù)家加布里埃爾佩雷拉(GabrielPereira)向我們
ZBrush快速雕刻技術(shù)
Θ5351 介紹 做快速造型時,重要的是要處理大的形狀,松散的和實(shí)驗(yàn)性
制作“貓頭鷹巫師”
Θ3056我是一名自由職業(yè)的數(shù)字雕塑家,3D角色造型師,我曾在各種游戲工作
“奧利舒特耶和幽靈”的制作
Θ2179我將分享我在ZBrush中制作奧利舒特耶(OllieShutey
卡通版孫悟空的制作
Θ2696最初的想法 Originalidea 當(dāng)我在電腦上尋找靈
制作可愛的Repeloff(二)
Θ2992翅膀 TheWings 翅膀是用飛機(jī)完成的。因?yàn)槲蚁虢o翅
制作可愛的Repeloff(上)
Θ33143D藝術(shù)家BrunoNunes向我們展示了他如何使用Modo和Z
制作“精靈”
Θ5412 謝謝分享經(jīng)驗(yàn)
3DMAX制作超寫實(shí)人像渲染教程
Θ6873 大神
漫畫效果制作
Θ4567 感謝分享經(jīng)驗(yàn)
敘事教程:制作“亡靈之神”
Θ2305 步驟1:參考 也許不像情緒板那么重要。我只在我的顯示器上有
逼真的神話角色制作(二)
Θ1792渲染路徑 パスのレンダリング 紋理結(jié)束時,考慮到他的真實(shí)
逼真的神話角色制作(一)
Θ2187 謝謝你的分享!
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