這個教程主要深入相關(guān)下一代角色創(chuàng)建的的技術(shù),內(nèi)容包含建模,紋理化和渲染角色,其中包含zb的頭部建模,Maya的毛發(fā)"/>
次世代人物黑暗BOSS(共56節(jié))
次世代場景UDK應(yīng)用(共45節(jié))
LOL大佬次世代建模教程(共16節(jié))
免費:可以隨意下載
¥8 2020年5月9日 | 關(guān)注1057
這個教程主要深入相關(guān)下一代角色創(chuàng)建的的技術(shù),內(nèi)容包含建模,紋理化和渲染角色,其中包含zb的頭部建模,Maya的毛發(fā)服裝元素,低聚UV以及為實時準(zhǔn)備資產(chǎn)所需的處理過程,最后在虛幻引擎UE4中完成材質(zhì)和紋理的創(chuàng)建工作以在最終引擎中設(shè)置最終模型并生成最終圖像。
教程時長:27個小時32分鐘
教程大。10 GB
使用軟件:ZBrush,Maya,虛幻引擎UE4
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP