FluidNinja是一個針對虛幻編輯器的VFX工具包,能夠對Flipbooks、流程圖、材料和向量場。FluidNinja的設計是為了在虛幻中保持整個過程的視覺特效的創(chuàng)作。
一組集成在單一UI上的工具,支持快速迭代、快速原型設計和鼓勵用戶建立自己的視覺特效資產庫。在核心,有一個基于材料的Navier-Stokes實現流體模型。UI提供了交互控件和顯示輸入和輸出數據的實時視圖端口。
控制參數可保存為預設值。Ninja是一個基于編輯器腳本的Blueprints + Materials項目特性。不包含已編譯的代碼,在UE4 4.20及以上版本上運行。
技術細節(jié):
具有密度和速度輸出的實時參數控制流體模擬器
Atlas map和圖像序列baker,生成紋理資源和矢量場數據
自動嵌入烘焙資源的材質生成器
教程庫和VFX資源示例(火災、煙霧、等離子、爆炸)






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