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V-Ray常用參數(shù)詳解——燈光材質(zhì)
燈光材質(zhì):是一種自發(fā)光的材質(zhì),通過設(shè)置不同的倍增值可以在場(chǎng)景中 Θ1567
V-Ray常用參數(shù)詳解——VRay混合材質(zhì)
vray混合材質(zhì) 解析: 、基本材質(zhì):指定被混合的第一 Θ2583
V-Ray常用參數(shù)詳解——VRayHDRI貼圖
我沙發(fā)呀 Θ2488
V-Ray常用參數(shù)詳解——VR毛發(fā)
vr毛發(fā):vrayfur是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的程序上的毛發(fā)插件.毛發(fā) Θ1.8萬
VR作品 求批
喜歡這種風(fēng)格的 不過 攝像機(jī)位置似乎有問題呢 地毯也有問 Θ1257
VRAY控制溢色,速度和質(zhì)量平衡,漏光解決
好東西呀 支持 謝謝樓主 Θ3909
vr墻體怎么渲染啊
:墻紙 漫射后面貼圖,反射中的高光光澤度為.,光澤度 Θ1445
自學(xué)的vray,求批
攝像機(jī)角度可以調(diào)好點(diǎn) Θ1981
VR燈帶怎么不行啊 大家?guī)蛶臀?/a>
可以用面光試試,里面可以調(diào)整顏色 Θ1220
vr出圖問題
出,,用跑沒問題。。。 你的參數(shù)看你做的要求質(zhì)量高不 Θ1183
有沒有什么插件可以在VR出圖完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)的?
有沒有什么插件可以在vr出圖完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)的? Θ2641
有關(guān)VR燈光問題
提問請(qǐng)帶圖!~~謝謝~~~~ Θ1236
把所有燈光刪除掉重新放置燈光另外看看墻面是否阻擋了 Θ930
vray渲染的圖片有問題
這個(gè)白點(diǎn)是點(diǎn)光源的高光,你可以在點(diǎn)光源的高級(jí)設(shè)置里面關(guān)掉高光選 Θ1272
用V-Ray渲染時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤信息
Vray沒裝好,或者和D的版本不配套。要重新安裝和D所對(duì)應(yīng)的v Θ3044
Vray的出圖流程!!
創(chuàng)建或者打開一個(gè)場(chǎng)景 指定vray渲染器 設(shè)置材質(zhì) 根據(jù) Θ1208
vr常見問題解決方案
ray提供了幾種不同的采樣算法? 他們分別是什么?又有什么特 Θ1435
vray無法注冊(cè)成功
直接在模型最下面打個(gè)燈上去,參數(shù)設(shè)置小的,然后把陰影全都排除了 Θ1078
請(qǐng)教高手怎么用VRAY出圖!
看一些教程,跟著做例題,做幾個(gè)就了解了 Θ1302
vray渲染過程為什么不顯示?
在吧燈光緩存后面的勾上就更好了 Θ4145
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