朱峰社區(qū)
中國(guó)動(dòng)畫的新實(shí)力 《Higher Sky》導(dǎo)演程騰專訪
Θ1705中國(guó)武俠具有國(guó)際化潛質(zhì)1、首先恭喜《HigherSky》獲得第4
特約教程:ZBrush雕刻杰克船長(zhǎng)制作過(guò)程
Θ1691導(dǎo)言:希望本教程能給熱愛雕刻寫實(shí)人物的朋友們些啟發(fā),我本人使用雕
《葬月》制作全流程
Θ1691設(shè)計(jì)思路: 我們現(xiàn)在熱衷的好萊塢大片大都是美國(guó)制造,實(shí)際上這些
ZBrush召喚復(fù)仇之神
Θ1673作者:GirishSrinivasagopalan(印度)導(dǎo)言大
如何用ZBrush制作《鼠哥》教材
Θ1666各位好!今天分享鼠哥,這個(gè)角色一定要非同尋常,有趣甚至連它手里的
解析電影級(jí)CG流程之《怪物特工隊(duì)》制作
Θ1661作者簡(jiǎn)介梁奇恒2008年-2009年于翼呈維創(chuàng)CG工作室任CG項(xiàng)
《納尼亞傳奇:黎明行者號(hào)》角色特效解析
Θ1650 龍身上的皮膚用的是凹凸還是置換?
民國(guó)女子之《A Chinese Girl》
Θ1650姓名:柯維麟 使用軟件:3dsMax、Zbrush、Photos
瘋狂的下午茶《A cup of tea?》制作解析
Θ1645導(dǎo)言:大家好,我叫孫宇,是一名三維角色設(shè)計(jì)師。曾就職于北京,很高
利用ZBRUSH制作英倫古宅的教程
Θ1644 湯姆
呆萌格斗大叔制作過(guò)程
Θ1644
如何制作一個(gè)被稱為詹姆斯的巨大熔巖怪獸
Θ1643當(dāng)你被要求為一個(gè)電視廣告創(chuàng)建一個(gè)恐怖的毀壞城市的熔巖怪獸時(shí)——一
ZBrush打造科幻人物 《無(wú)畏勇者》制作詳解
Θ1635 導(dǎo)言:我喜歡科幻電影,變化莫測(cè)影像會(huì)讓我想入非非并沉浸其
《兇猛海盜船長(zhǎng)》CG角色制作透析
Θ1629特約翻譯:馬園臻作者:LuisArizagaRico介紹——最初
次世代未來(lái)英雄角色制作
Θ1624教程思路1.設(shè)計(jì)思路2.模型制作3.繪制貼圖4.有關(guān)場(chǎng)景的渲染一
CGTalk勁爆作品《Dream》制作
Θ1624作者:AlexeyKashpersky很高興大家對(duì)我的”Drea
華表獎(jiǎng)優(yōu)秀動(dòng)畫大片《麋鹿王》之謎
Θ1606同大多數(shù)CG電影一樣,《麋鹿王》的制作環(huán)節(jié)也無(wú)外乎以下幾個(gè)部分:
精雕細(xì)琢!《野蠻人》ZBrush制作教程
Θ1604導(dǎo)言:hello,大家好,我是Gary,我一直比較喜歡一些藝術(shù),
超寫實(shí)逼真刻畫萌翻狗狗
Θ1591我叫卡埃塔諾席爾瓦,來(lái)自巴西圣保羅,我是一個(gè)3D插畫師。這個(gè)作品
“硬卻思挺”的奇妙之旅
Θ1586 14年開始,”嘎嘣脆“開始迷上GK(未涂裝樹
VIP