朱峰社區(qū)
ZBrush和modo制作一個(gè)害怕吃肉的狗狗
Θ5098 贊一個(gè)
Cinema4D教程:貪財(cái)?shù)奶评哮喆笫?/a>
Θ2455 ?概念設(shè)定 大家好,下面是我這幅作品的制作過程,起初
ZBrush制作“惡魔獵手”
Θ1990 大家好,我是BrahimAzizi,今年24歲。是一個(gè)來自摩
變色蜥蜴人3D教程
Θ3443 效果圖:我把這個(gè)角色添加到了我的個(gè)人文件夾中,現(xiàn)在我將向
三維角色《太空殺手》制作
Θ2030 大家好!在這篇文章中我將向大家介紹我最新的3D角色作品的制作
Maya制作超酷街頭警察角色
Θ1873 本篇教程跟大家一起分享Maya制作超酷街頭警察角色,教程制作
ZBrush打造科幻人物 《無畏勇者》制作詳解
Θ1648 導(dǎo)言:我喜歡科幻電影,變化莫測影像會(huì)讓我想入非非并沉浸其
ZBrush打造逼真的神話生物(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ4187 支持
ZBrush打造運(yùn)動(dòng)武士制作流程(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ5130非常棒
國際著名男演員頭像制作流程 ( 朱峰社區(qū)首發(fā) )
Θ3781 好得很
從2D概念到3D打印技術(shù) ( 朱峰社區(qū)翻譯 )
Θ3522看不懂啊不明白
ZBrush制作超酷鷹身怪 (朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ5846 受教了很厲害
ZBrush打造逼真帥氣的機(jī)械戰(zhàn)士(朱峰社區(qū)首發(fā))
Θ4316 好東西呵呵
特約教程:ZBrush尋找域魔
Θ2034教程思路1.資料收集2.角色設(shè)定3.模型制作4.低模制作5.分U
ZBrush教程:守護(hù)神歸來
Θ1757教程思路1.準(zhǔn)備模型和文件2.燈光3.材質(zhì)4.渲染和合成最終效果
《葬月》制作全流程
Θ1704設(shè)計(jì)思路: 我們現(xiàn)在熱衷的好萊塢大片大都是美國制造,實(shí)際上這些
歷史人物《董卓》角色制作
Θ1750模型《董卓》制作過程模型方面,由于是靜幀作品,所以對(duì)于布線和面數(shù)
盥洗間效果圖制作流程
Θ1067燈光
汽車燈光渲染簡單教程解析
Θ2883前言:這是一個(gè)汽車的渲染展示,模型是調(diào)用數(shù)據(jù)庫的車模,我做了材質(zhì)
ZBrush創(chuàng)作半機(jī)器人Captain Bonecrusher
Θ1935簡介-原畫角色概念設(shè)計(jì):我通常在開始工作前,要收集很多的資料。這
VIP